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「ビヨンドザタイム! タイムエクスプロージョン!」 【名前】 タイムエクスプロージョン 【読み方】 たいむえくすぷろーじょん 【登場作品】 仮面ライダージオウ 【初登場話】 EP17「ハッピーニューウォズ2019」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーウォズ 【詳細】 仮面ライダーウォズの必殺技。 ウォズミライドウォッチがセットされるビヨンドライバーのクランクインハンドルを持ってマッピングスロット部分を再開閉して発動。 立体的に表示されるキックの文字を回転し、エネルギーを蓄積してキックを対象へ放つ。 更にウォズが出現させている立方体型のエネルギー空間にぶつけての追撃攻撃もある。
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ネタ元作品 備考 ランド オブ ニンジャ 日本の武士社会を舞台としたTRPG。当時の差別をルール内に取り入れすぎて回収焼却処分となった
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ニンジャごっこ とは、ポケットモンスターシリーズの職業。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ニンジャごっこ 他言語 種族 【人間】 性別 男 初登場 【ポケットモンスター ルビー・サファイア】 【忍者】の真似をして、様々な場所に潜んでいる幼い少年の【ポケモントレーナー】。 作品別 【ポケットモンスター ルビー・サファイア】 初登場。火山灰の中や壁や木に擬態している。 本作では【ドガース】系統や【ツチニン】系統を手持ちにしている。 出てきた後にマップを切り替えるとまた隠れている。 再戦できる113番道路にいるキンジは、最終段階の手持ちのマタドガスに「けむりだま」を持たせている。 【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】 出てきた後にマップを切り替えるとまた隠れている。 【ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア】 原作と同じ。 関連キャラクター 【忍者】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ダンジョン ダンジョン総合的情報 深度スレ7の 361 深度計算式 by スレ7の 745,スレ8の 412など スレ7の 894 評価 総合的情報 評価=ダンジョンから『出た時に』更新深度=即時更新 評価=モンスター発生率深度=発生するモンスターのレベル/ランクと予想される 深度 深度がらみのバグがあるようです。 未整理、確認、未実行をご覧ください。 スレ7の 361 1F最初のエレベータールーム周りは ┌─┬─┬─┬─┬─┐ │ │ │ │ │ │ ├─┼─┼─┼─┼─┤ │ │ │┃│ │ │ ├─┼─┼╂┼─┼─┤ │ │━┿E ┿━│ │ ├─┼─┼╂┼─┼─┤ │ │ │┃│ │ │ ├─┼─┼─┼─┼─┤ │ │ │ │ │ │ └─┴─┴─┴─┴─┘ こうなってるが、ここから四方に通路を延ばすと敵が出なくて詰むので、 ┌─┬─┬─┬─┬─┐ ┌─┬─┬─┬─┬─┐ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ├─┼─┼─┼─┼─┤ ├─┼─┼─┼─┼─┤ │ │ │┃│ │ │ │ │ │┃│ │ │ ├─┼─┼╂┼─┼─┤ ├─┼─┼╂┼─┼─┤ │ │ ┿E ┿ │ │ │ │┏┿E ┿┓│ │ ├─┼─┼╂┼─┼─┤ ├─┼╂┼╂┼╂┼─┤ │ │ │ │ │ │ │ │┗┿┻┿┛│ │ ├─┼─┼─┼─┼─┤ ├─┼─┼─┼─┼─┤ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ └─┴─┴─┴─┴─┘ └─┴─┴─┴─┴─┘ 上みたいにただ一方向のみに掘り進めて行くべき。 とにかく深度を意識しないと、潜って敵が出ませんでしたとか何もアイテム落としませんでしたとかザラ。 シンメトリー派の人は残念だが、今回はシンメトリーダンジョンは深度のせいで残念なくらい弱い。 (5F以降に購入可能な風見鶏部屋を使えば、『周回式のシンメトリーダンジョン』ならば『ある程度』深度稼げるのでOK) ┌─┬─┬─┬─┬─┐ ┌─┬─┬─┬─┬─┐│ ┿→┿┳┿━│ │ │ ┿→┿┳┿━│ │ ├─┼─┼╂┼─┼─┤ ├─┼─┼╂┼─┼─┤│ │ │┃│ │ │ │ │ │┃│ │ │├─┼─┼╂┼─┼─┤ ├─┼─┼╂┼─┼─┤│ │━┿E ┿━│ │ │ │→┿E ┿←│ │├─┼─┼╂┼─┼─┤ ├─┼─┼╂┼─┼─┤│ │ │┃│ │ │ │ │ │↑│ │ │├─┼─┼─┼─┼─┤ ├─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │└─┴─┴─┴─┴─┘ └─┴─┴─┴─┴─┘ 深度計算式 by スレ7の 745,スレ8の 412など (0)深度はドアのあるなしに影響されない。よって、I通路やL通路を2D小部屋、角部屋に改装しても変化はない。(1)直進では 1/4 増える┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬━.0.━.1.━.2.━.3.━.4.━.5.━.6.━.7.━┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴ x1/4(2)曲進では 3/4 増える┬─┬─┬─┬━.0.│.9.━12│┼┃┼┃┼┃┼│.3.━.6.│15━┴─┴─┴─┴ x1/4(3)分岐で直進すると 3/4 増える(4)分岐で曲進すると 10/4 増える┬─┬─┬─┬─┬━.0.━.1.━.4.━.5.━┼─┼┃┼─┼─┼│■━11━21━22━┴─┴─┴─┴─┴ x1/4(■は省略)(5)中部屋、大部屋の中は常に 1/4 ずつ増える┌─┬─┐┌─┬─┐━■■■│━.0.━.1.│├■■■┤├┃┼┃┤│■■■││.1.━.2.│└─┴─┘└─┴─┘ x1/4(extra 1)深度の起点(EVか階段)の4つのドアのうち3つ以上埋まってるとボーナス +7/4┼─┼─┼─┼─┼ ┼─┼─┼─┼─┼│ │ │ │ │ │ │■│ │ │┼─┼┰┼─┼─┼ ┼─┼┃┼─┼─┼│ ┝E ━.0.━.1.━ → │ ┝E ━.7.━.8.━┼─┼┸┼─┼─┼ ┼─┼┃┼─┼─┼│ │ │ │ │ │ │■│ │ │┼─┼─┼─┼─┼ ┼─┼─┼─┼─┼ x1/4(仮にEと表示しているが、階段でも同じ) 現時点で未検証フロアを降りた時に増える深度(階段とEVで別の予感がする)(階段 +0.75~1.50) 1歩目無視、0.25 から切り上げ?1歩目直進扱い、0.50 から切り上げ=四捨五入?(結論は変わらないんですが) スレ7の 894 ┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐ │■│■│■│┏━━━━━┳━■│ │━通路 6× 100= 600G ├─┼─┼─┼┃┼─┼─┼┃┼─┼─┤ │■│■│■│┗━┓│■━┻━┳━■│┗通路 9× 100= 900G ├─┼─┼─┼─┼┃┼─┼─┼┃┼─┤ │■│■│■│┏━┛│■━┳━┻━■│┳通路 25× 150=3750G ├─┼┃┼─┼┃┼─┼─┼┃┼─┼─┤ │■━階━■│┗━┓│■━┻━┳━■│1D小部屋 27× 200=5400G ├─┼┃┼─┼─┼┃┼─┼─┼┃┼─┤ │┏━┻━■│ │ E│ ━┳━┻━■│4D小部屋 1× 500= 500G ├┃┼─┼─┼─┼─┼─┼┃┼─┼─┤ │┃│■│■│■│ │■━┻━┳━■│ボス部屋 1×1000=1000G ├┃┼┃┼┃┼┃┼┃┼─┼─┼┃┼─┤│┃│┣━┫│┣━┫│■━┳━┻━■│ 合計11700G├┃┼┃┼┃┼┃┼┃┼─┼┃┼─┼─┤│┣━┫│┣━┫│┃│■━┻━┳━■│フロアー評価47 最大深度70├┃┼┃┼┃┼┃┼┃┼─┼─┼┃┼─┤│■│■│■│■│┗━━━━━┻━■│└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘ 上を参考にすると高深度が簡単に狙えていい感じです。 評価 評価は前作と違い200を超えます。限界値は不明。 評価は部屋ごとで判定され、その合計をとるみたい。(通路を部屋にするだけで評価が上がったため) 大部屋・噴水・果樹・宝部屋など1個置くだけで評価1位上がるものがある。 ボーナスには限界がある。 噴水4個置いてみて 5個目で評価が上がらなければ 果樹置いて評価あげるって感じで。 噴水、果樹園は評価+1 但し4つまで?(上の段落) 風見鶏は「遠回りになるように設置した場合」に、評価+1? 角部屋のトリックルーム、ゴミ捨て場、牢獄は評価は増えないみたい? 評価は出現する敵に影響を与える。 例えば5Fで評価26の場合、全くでなかった人馬+厨房のお尋ね者も、30にしたとたんすぐに出た。 どうも、30でひとつの区切りがありそうだ。 また、50から60にしたときにも目当てのモンスターがよく湧くようになった、との談話があったので、ひょっとしたら30区切りで変わるかも知れず。 ゲーム情報誌などで公開されたモンスターデータによると、階層と評価毎によって出現するかどうか決定されていた。
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ラングドスの必殺技 発動にMP1000が必要でラングドスはレーザー攻撃でMPが100溜まるので通常攻撃でMPを貯めて必殺技を発動させるという流れを経る必要がある ある意味ゲームでよくある必殺技らしい必殺技 発動可能回数は100なのでMPを貯めれば何度も発動 性能は若干射程の短い無属性になったエクスプロージョンである -- 名無しさん (2017-05-13 17 12 03) ↑つまりヨネアが100体いるのと同じくらいの強さでラングドスはヒャクヨネアだった -- 名無しさん (2020-06-04 19 47 29) んーヒャクヨネアって何だ? -- 名無しさん (2020-06-04 19 47 42) ライトエクスプロージョンだと思ってた。ライブがあるのか魔界には -- 名無しさん (2020-10-10 18 51 27) 名前 コメント
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■バルダーズ・ゲート AD Dをベースにした最新の古典ゲーム センシのヘルメットにツノがあったり、石化を解くのに巻物の呪文を唱えたり 主人公のファイター(性格属性はカオシックグッド)が途中から魔法を覚えだしたり、ファリンキメラを気絶させるのに素手だったりする共通点があります 序盤はとっつきにくく挫折しやすいですが、そこを超えれば第3章あたりからダンジョン飯の世界(暗黒面ですが)があります 実は古くからあり、特に2006年にセガから発売された『バルダーズ・ゲート2 シャドウ オブ アムン 完全日本語版』は、日本語でプレイ可能なRPGの最高峰とされています(洋ゲーマニア向けなことを除けば。) 据え置きゲーム機:任天堂Switch、PlayStation 4、Xbox One パソコン:MacOS、MS-Windows、Linux、iOS、Android クロスプラットフォームでマルチプレーヤーもサポートしています ダウンロード版は2000円くらいで最近は常時500円引きされています セガから発売されたバージョンは10年前のグラフィックと少ないシナリオでプレミア価格なので現実的ではありません 年数回あるセール時期には大幅割引があります 最新版のエンハンスドエディションは、2月のなんかのセールでは半額でした MacAir2020はもちろん、かなり古いノートPCでも同じように動きます(VAIO PCG-Z505CR/K) Baldur s Gate Enhanced Edition - ¥ 990 小計¥ 1,890 割引¥ -990( -52%) 消費税¥ 90 合計¥ 990 特集「バルダーズ・ゲート」。D&D最新アドベンチャー「地獄の戦場アヴェルヌス」から,発売待たれる「Baldur s Gate III」までを一挙解説 4Gamer.net 2020/05/26 12 00 https //www.4gamer.net/games/319/G031949/20200408053/ ■地上 「島」 オリーブの産地 島主屋敷: 大通り: メリニ村: 迷宮入り口: モデル候補1:「大三島」愛媛県の瀬戸内海にある島と形が似ている。 4巻P5(第22話)扉絵では迷宮入り口が大山祇神社(おおやまづみじんじゃ)に対応する位置にある。 しまなみ海道の橋が出来てからサイクリストの聖地を銘打って知名度アップを目指している。 「生樹(いきき)の御門(ごもん)」という樹齢3000年のクスノキ内を石の階段が通っていてダンジョン化している。 鶴姫伝説がある。瀬戸内レモンの方が有名ではあるが、オリーブの産地にもなりつつある。 モデル候補2:「千葉県」縮尺を無視すれば、もしかしたら房総半島の輪郭が ひょっとしたら島と似ているような気が少しはするのかもしれないなという感じがあるらしいと思う人がいたようなことがあったそうな。 モデル候補3 タムリエル大陸の左下にある島:「サマーセット島(Summerset Isle)」 コンピュータRPGのTES(The Elder Scrolls)の地図と種族の呼び名がブログ「西には竜がいた」(閉鎖><)の世界設定と地図(507年時)に似ている また第3話(第1巻P68/ハルタ2014 volume13)のアンケートでダンジョン飯の年は513年度とされていて、これはTESでは1作目にあたる TES skyrim(スカイリム)に出てくるライオス(ミョール・ライオネス)のコスプレ Mjoll the Lioness Cosplay https //i.imgur.com/VlN8MBh 処刑場がある(1巻P64) 隣町にイカやタコ料理のおいしい店あり(3巻P48) 大衆食堂:大通りにあり安い 笑い狼亭:量がある メニューは 「厚切りベーコンとイモのグリル」 「豚のシチュー183G」 「レ190G」(串焼きに見える。絵の表現はネギマもしくはソリレスの塩タレか。) 酒場:携帯食料をサービスしてくれる 「スープ肉まん210G」 銀行:指紋を元にした絵が描かれている手形を使う タンス夫妻の家 帰還の絵が置いてある部屋、客室、2頭立て馬車がある。 蘇生所:「登場人物」の項目から↓ 迷宮入り口近くの寺院に設けられた蘇生所、というよりは遺体保管所。 迷宮内から回収されてきた死体や損傷が激しい遺体を保管していると思われる。 砂漠には喋る犬の国がある。(ライオスのファリン回想) † † †† † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † ■迷宮地下1階 「地下墓地」、「初心者の広場」 元々は村の墓場だったのだが、迷宮と繋がってしまった為に冒険者達の溜まり場になってしまった。 その冒険者を目当てに商人達が露店や酒場を構えてたりしている為、今では村で一番騒がしい場所になってしまっている。 出没するモンスターは歩き茸や大サソリ程度で、冒険者でなくともさほど危険はない様子。 大茸がでたぞ~! † † †† † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † ■地下2階 「尖塔の森」 迷宮に掛けられた魔術の影響で空間が歪んでいるが、黄金城の尖塔部分であると考えられている。 尖塔や高い樹木の間に掛けられた吊橋を通って進む事が多い為足場が悪く、直接の描写はないが橋から転落する事もあると思われる。 主に人食い植物や大蝙蝠等が生息しており、バジリスクの生息も確認されている。 不慣れな冒険者なら簡単に全滅する事もあるフロアであるが、それを狙って死体回収屋が多く巡回している。 † † †† † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † ■地下3階 おそらくは黄金城の内部だと考えられている。 石造りの通路が続くフロアで足元の危険はないが、出現するモンスターにゾンビやゴースト等が多く出現する。 まれにゴーストに乗っ取られた死体が動いている事もあるようで、冒険者に救出が依頼されるケースもある。 その為死体にはゴースト除けのお祈り等の処置が必要になってくる。 部屋も多いがほぼ探索済みで、財宝などはあらかた取り尽くされている。 ただ扉や箱には罠や鍵が掛かっている事が多く、更に箱の中にはミミックが居たり手に入れた財宝が宝虫であったりする事もある。 その為鍵師の力がないと先へ進むのは難しい。 一部で隠し通路もあるようで、ライオス達はそちらを利用してショートカットを行っていた。 また、この階には地上へ戻れない事情を抱えた冒険者やその他の人間が集まる酒場がある。 一般の冒険者でも食事や宿泊が出来る拠点のようだったが、オークの襲撃を受けた後は不明。 † † †† † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † ■地下4階 階段を降りてきて直ぐは地底湖と呼ばれているフロアで、黄金城の水掘あたりが元になっていると思われる。 一面水が広がるエリアで、水上歩行の魔術あるいは別の手段で水を渡る必要がある。 モンスターは水面下から襲撃してくる刃魚や人魚、魚人がメインで、稀にクラーケンやシーサーペント等も姿を見せる。 水上で死んだ場合時間と共に死体が沈む為、荷物や死体回収が非常に困難になる。 そのせいか、地下4階以降で他のパーティーを会うことは稀のようである。 水を渡った後は地下3階と同じような城内のフロアになり、各地には塔が設置されている。 その通路には往々にしてテンタクルスが棲んでおり、それに隠れてオオガエル等も生息している。 また魔力の濃度が高いのか、ウンディーネが出現している事がある。 † † †† † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † ■地下5階 城下町と呼ばれているフロアで、その名の通り黄金城の町が取り込まれている。 町の設備にはまだ利用できるものもあり、風呂や水道が利用できる部分もある。 ただ狂乱の魔術師によって随時ブロックが組み替えられる事がある為、常に利用できるわけではないかもしれない。 モンスターとしては町の元住人のゴーストが出現するが、中には正気を保っているものもおり、忠告や手助けをしてくれる事もある。 また町の一角にオークの集落がある。冒険者とは基本的に敵対している為、あまり近寄らないほうが良い。 † † †† † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † ■第6階層(6巻P101) 城下町あるいは城の地下を流れる下水道が取り込まれたフロア。 元々はレッドドラゴンも居た気温の高いフロアであったようだが、現在は吹雪も起こる寒冷なフロアになっている。 シェイプシフターや夢魔などの精神に作用する攻撃を得意とするモンスターが多い様子。 † † †† † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † † ■第7階層(第52話) ドワーフの遺跡内で自動トロッコを使って6階層から移動する。 イタリア「Pozzo Etrusco」紀元前3世紀、2000年以上前にペルージャのエトルリア人が作った井戸と地下水道 現在は観光地化されている 井戸は地上にあったが内部の調査は1965年に始まった 画像検索 https //www.google.com/search?q=Pozzo+etrusco source=lnms tbm=isch フランスのパリ モンスーリ公園1934年に廃止になった採石場 フランス南部 コンク村(世界遺産) 美術展示室の渡り廊下 教会側から 魔術師の目が来るぞい ウロボロスなんだけど、なんかヒレ?が付いてる 有翼の獅子(竜退治の象徴) 葡萄 有翼の・・・獅子。 コンク村 ダンジョン飯と共通点が多い(※個人の感想です)カトリック巡礼地です。 フランス旅行の定番地ですが、公共交通が無い山の中なので ローマ時代さながらに巡礼地を歩くトレッキングか、普通は空港からレンタカー(長距離です)になります 宗教的な彫刻にイエスキリスト(不死伝説)とリヴァイアサン(大蛇) ガーゴイル、十字架が象られた扉、教会内には黄金や宝石が多数あり、 教会の周囲には石棺が並べられていて死者の復活を願っていたことがわかります。 渡り廊下は教会の扉に向かってすぐ右手にあります。 湧き水を通すローマ時代の地下水道と貯水槽(教会下)があり、巡礼者が体を洗いました。 今も噴水に利用されています。 コンク村には「マルシラックぶどう園」があり、ワイン「マルシラ」を作っています。 キリスト教では赤ワインがイエスの血を表すのでそっち系の人だと 祈念日(主の晩さん、ニサン14日)に使われるワイン候補として知ってたりします https //www.tourisme-conques.fr/en/discover-the-destination/the-pdo-vineyard-of-marcillac 火災予防のために公共のパン焼きオーブンが城壁の外にあり、Porte de Fumouzeと西壁の堀の中に2つ。 今は使われておらず、ふつーに巡礼や観光客向けのパン屋さん(4月~10月上旬)が営業中です。 ローマ時代を再現したファッションショーが開かれることがあります。 5月から10月まで毎晩、教会でコンサートが実施されています。 スペイン(4-5は不明) 5はトゥルダ塩鉱山:ルーマニアのトランシルバニア州クルイ県トゥルダ 2000年以上(現存文書では1271年から)の歴史がある塩採掘場を利用した地下遊園地 【ダンジョン飯】九井諒子 part81【ひきだし 竜の子 竜の学校】 https //fate.5ch.net/test/read.cgi/comic/1511840912/334 334 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[sage] 投稿日:2018/02/28(水) 20 00 43.86 ID 4eph+PWY0 知らんがな(´・ω・`)テレビで見ただけ 「レガレイラ庭園」ポルトガル世界遺産のQuinta de Riguilera クインタ・デ・レガレイラ オフロードバイクな人には「ロカ岬」といえばわかる石の彫刻だらけのシントラという町にある ほんまもんの植民地島主の家、ワイン、キリスト教(マリア出現の地)、騎士団、宮殿、城壁、魚介類料理、大航海(バスコダガマ) 12世紀アフォンソ1世からのポルトガル王族の別荘で騎士団や錬金術研究(今でいう科学)が実際にあったヨーロッパ最古の庭園を コーヒー農園の大富豪が1904年に買い取って1898年~1912年に大改造 1910年に共和国化 井戸の階段数と窓枠はタロット占いに関連していて底には大理石でテンプル騎士団の紋章が埋め込まれている 底から3つの通路がありもうひとつの井戸の底や滝の裏に出るようになっている 今は遺跡保護を兼ねた観光地・・・らしい イタリアにも「聖パトリックの泉」という似たような栄螺堂の姉妹がある どうでもいい調べた情報 ロカ岬はユーラシア大陸最西端、ポルトガル国の中央、リスボン西岸の大西洋に面する岬で、 パリ・ダカールラリーでパリが政情不安になったとき、 スタート地点がロカ岬近くのジェロニモス修道院に変更された事がある。 ダカールラリーは総走行距離7915km、競技対象区間(Special Stage, SS)は4309kmで世界最長のレース。16日間で6カ国を通過する。 サハラ砂漠を縦断しアフリカセネガルの首都ダカールまで走るため、一応順位はあるが完走と優勝はほぼ同義に扱われる。 日本のヤマハDT50が完走し、輸出仕様車に「DT50ロカ岬」モデルが作られた。日本語で「ロカ岬」と書いたステッカーが貼られている。 原付2スト50ccで時速80km/hを出せる初心者~上級者向けオフロードバイクとして知られている。 国内仕様DT50との違いはフロントがディスクブレーキ(本来は前後ドラムブレーキ)なのと回転数制限のリミッターが最初から無いこと。 シントラはその近くにあるイングランド(イギリス)の詩人バイロンが「エデンの園」「世界一美しい」と称えた街。 ロカ岬ではないがホンダが優勝したXL250R改を元にした「XL250R パリ・ダカール」市販モデル(燃料タンク21リットル)もあった。 1982年1月の第4回パリダカールラリー9500kmを20日間で走り、順位も1位2位で総合優勝した。 低燃費なので1回の給油で1000kmを走ることができる。(通常は9リットルタンクで参考値:495km) 701 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい [] 投稿日:2018/09/24(月) 20 35 04.90 ID llpGCpGe0 [2/4] ダンジョン飯の元ネタは a Wizardry派だよ(サムライとフェルパー派)http //www.wiz-s.jp/images/info/20150702/images_02.png blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 b D Dだよhttps //www.youtube.com/watch?v=EtuA30wHcQM c ハイドライドだよ(魔法とコボルドとクラーケンと城とダンジョンと水路と炎竜派) d ダンジョンマスターかモンスターハンターか孤独のグルメ異世界版だよ(ゆとりニート派) e スーパーマリオとドラクエだよ(歩き茸とゴーレムと地下迷宮派) ------------------------------------ここまでファミコンおじさんの妄想---------- f クトゥルフだよ(いあいあTRPG派) g Rougeか日本書紀だよ(Wiz厨見下し派・大三島派・ちば県派) i どうでもいいよ(思考停止派・ダン飯原理主義派:DMGS)
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ニンジンダンジョン 概要 ニンジンダンジョンは、ペットの育成に使用するニンジンジュースが得られるです。 ダンジョンと呼ばれていますが、敵は動かないカカシのようなもので、戦闘というよりもダメージコンテストに近いです。 仕様 敵であるニンジンは、Lv100から始まり、倒す度に10だけLvが上昇して復活します。 60秒間の制限時間が過ぎると、自動的にダンジョンクリアとなります。 レベルの高いニンジンほど倒すのが困難ですが、その分報酬であるニンジンジュースも多く得られます。 場所 ワールドマップ ペット成長所[31,13] マップ内の左上にあるニンジンを模したダンジョンが、ニンジンダンジョンです。 ペット成長所[31,13]へは、マップを表示した際、マップ外の右下にある卵のボタンから移動できます。 入場方法 1) 「入場準備」をタップします。 2) ダンジョンで使用するデッキを設定します。 3) 「無料入場」または「有料入場」をタップします。 4) ダンジョン内に移動し、戦闘が開始されます。 入場回数 無料入場 2回/1日 有料入場 1回/30x(N+1)ルビー (N その日有料入場した回数)1回目をルビー30個として、1回有料入場するたびに30個ずつ必要数が増えます。毎日00 00に必要数が30個にリセットされます。 攻略 ニンジンは、一切攻撃を行わないため、タンカーおよびヒーラーは必要ありません。攻撃に特化したデッキを使用しましょう。 ニンジンは、3x3の形で9体設置されているため、範囲攻撃を得意とするキャラクターが有効です。 報酬 報酬は、ニンジンジュースです。ニンジンを倒すごとに、そのニンジンのレベルの100の位に等しい数が得られます。 レベルの範囲 報酬数量 下限 上限 100 199 1 200 299 2 300 399 3 400 499 4 500 599 5 600 699 6 700 799 7 800 899 8 900 999 9 1000 - 10 ランキング ニンジンダンジョンには、週ごとのランキングがあります。入場方法 1) の画面の左下から確認することができます。 ランキングは、ニンジンを倒した合計数で競われます。また、毎週月曜日00 00にリセットされます。 ランキングには報酬もあり、毎週月曜日00 00の時点の順位にしたがってニンジンジュースが得られます。
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構造 持ち込み:1個 最深階:7階 店あり 特徴と攻略 簡単なダンジョン。 単発の秘密道具がよく出る。 魔獣のダンジョンと同じく「ころばし屋」による道具消失以外注意すべき点はない。 ボスのエステル戦のフロアは床が氷なので、仮に道具が尽きたとしても、 滑りながら回復を図れば負けることはない。 必ず勝てるという点で、3つのダンジョンの中でも一番楽なボスと言える。 出現する敵 フロアの特徴 ■…全面水フロア ■…全面ガケフロア 出現敵 1 2 3 4 5 6 7 なめうし ● ● ● ● ネオンスクィド ● ● ● ゲキプリ ● ● ● あまつぶこぞう ● ● ● ● ● オケラー ● ● ● つちだま ● ● ● ころばし屋 ● ● ● ドロ三等兵 ● エステル ● 通常アイテム [武器] かるがる手袋 猛獣ならし手袋 ピコピコハンマー 水きりのこぎり 半分こ刀 [防具] おとしぶた フライパン ステンレスなべふた [単発] カミナリ雲 力電池 チーターローション 正義ロープ やくよけシール 暴力エネルギー探知機 迷路探索ボール タンマウォッチ ウルトラストップウォッチ こけおどし手投げ弾 安全カバー タンマウォッチ タケコプター 身代りバー [食料] ドラ焼き 万病薬 ソーナル錠 クイック がんじょう 眠くならない薬 ふわふわ薬 強力ウルトラスーパーDX錠 [設置] ホワイトホールペン ブラックホールペン [人形] ムードもりあげ楽団 [その他] お金 鍵部屋の道具 店売りの道具 [武器] ほうき 半分こ刀 [食料] ドラ焼き 万病薬 [複数] お医者さんカバン [人形] 身がわり紙人形 小人ばこ クリア時の道具 らくらくシャベル
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サーバーエクスプローラの表示 概要 「サーバーエクスプローラ」ウィンドウを表示する。 前提条件 サーバーエクスプローラを消してしまったとき。 手順 [表示] - [サーバーエクスプローラ] を選択。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (6.jpg)
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最終更新日 2022-06-02 名前 マーチャント(Merchant) CCコスト 300 奥義(必要経験値) コネクティブ(600) 技能 名称 種別 消費MP 依存 技能効果・性能 説明 戦闘技能1 コウクス 全補 8 右/非火 混乱・狂気・魅了回復感受性42で7回復,感受性54で9回復 味方をなだめる。混乱・狂気・魅了を治療 戦闘技能2 オブザーブ 遅延 6 右/非火 次行動の命中-20% クリティカル率UP魔術にも有効 次回攻撃の命中率低下、クリティカル率上昇 付加技能1 コネクティブ 専門 0 - 獲得値+26? 2度目以降のコミュニティ訪問時に獲得コネ値が上昇 付加技能2 エコノミカル 専門 0 - 上昇量不明 無駄な消費を抑えて、労働での金額を増やす 装備 両手 ‐ 身体/補助 衣服 / 装飾 説 明 世渡りに長けた商人。武器は装備できない 現職 + 副職 / フラグ 副職 / フラグ(副職のフラグと才能は省略) 出現クラス(メイン必要熟練) エクスプローラー + エンジニア(40) 奇妙な夢 ウェルシィ(70) HP MP 体力 敏捷 器用 感受 生命 精神 クラス補正 1.00 1.06 1.06 1.06 1.06 1.06 1.06 1.06 成長タイプ バード型 - - 0.6 0.6 0.6 0.6 0.6 0.6 開発ボーナス 全て 0.03